Ингушские ИТ-шники придумали брутальную компьютерную игру

29 Июля 2016, 11:36
Михаил Давыдов

На сленге геймеров жанр «Diesel Guns» можно сформулировать как «кар комбат» – смесь гонок и стрелялок. Похвал достоин и оригинальный логотип игры, получившийся под стать её жанру – по-мужски лаконичным и брутальным. Проект, сделанный на деньги пап и мам молодых ингушских гениев, оказался достойным своих конкурентов с большим бюджетом и внушительными профи. В настоящее время игра тестируется международной командой добровольцев. Затем компания из Ингушетии Intenzibne готовится представить на суд поклонников компьютерных игр своё новое творение. Почти полтора года над ней работала целая команда геймдизайнеров, программистов и художников. Один из членов команды Intenzibne Руслан Костоев поделился с журналистами газеты «Ингушетия» идеей создания «автомобильных сражений» нового поколения: «Во времена игротек и игровой приставки PlayStation 1 существовала одна игра, где ты гонял на авто, оснащённом различным оружием для сражений между собой, либо вместе против компьютера. Идея оказалась очень интересной. Многие, порой днями, могли, не отрываясь, играть в неё. Разумеется, было много и других факторов именно в этой игре, которые так притягивали, но основа всё же была в тачках и пушках. Игра та называлась Vigilante 8». Руслан отметил, что игра «Diesel Guns» уже почти готова и активно тестируется командой тестеров из разных стран. Соотечественников проект приятно удивил на игровой конференции «ИгроМир» в Москве.