Происшествия Экономика Политика Общество Культура Отдых Выборы 2021 Спецпроекты Мнения

Машинка или наперсток? 131 год со дня рождения создателя "Монополии"

Релизы Монополияигра Машинка или наперсток? 131 год со дня рождения создателя "Монополии" Фото: pixabay.com
Американец Чарльз Дэрроу считается создателем одной из самых знаменитых настольных игр в истории – "Монополии ".

Игра появилась в 30-х годах прошлого века и до сих пор популярна.

Сто тридцать один год назад родился Чарльз Дэрроу – создатель настольной игры "Монополия". До Великой депрессии Дэрроу занимался продажей и установкой отопительного оборудования, однако из-за биржевого краха 1929 года, он остался без работы. Прототип "Монополии" Дэрроу неоднократно предлагал руководству компании Parker Brothers, но идею каждый раз отвергали. Дэрроу решил издать игру сам. Он несколько доработал игровой процесс и выпустил первые несколько тысяч комплектов за свой счет. В итоге, 7 марта 1935 года продал права компании Parker Brothers. С тех пор популярность игры ширилась. Нынешний владелец прав компания Hasbro продолжает вкладываться в развитие "Монополии", отметил в эфире радио Sputnik руководитель отдела продаж компании "Настольные игры -  Стиль Жизни" Николай Малышев.

"Компания Hasbro сильно поддерживает игру. В продвижение "Монополии" вкладываются огромные деньги. Помимо классической версии, есть сотни разных франшизных историй: "Монополия: Игра Престолов", "Монополия: Гарри Поттер" и так далее. Плюс, она продается повсеместно. И поскольку игре уже больше ста лет, то ее хорошо знают разные поколения, во всяком случае на Западе", - сказал он.

Сегодня мир настольных игр не ограничивается одной только "Монополией". В больших городах множится число специализированных магазинов, а сами настольные игры - не только детское занятие, продолжил Николай Малышев.

"Большинство настольных игр направленны на развитие. Если это детская игра, то это часто развитие внимания, памяти, счета, навыков общения и прочее. Для игроков постарше это уже развитие логики, реакции, коммуникации, то есть большинство настольных игр это не пустое времяпрепровождение, поскольку во время игры мы оттачиваем какие-то качества и навыки", - рассказал Малышев.
logo
Поделиться
Facebook ВКонтакте Twitter Одноклассники Телеграм

Новости партнёров

Новости СМИ2

Далее:

Обществo Изображение загружается

Быков: Любовь к Родине давно стала одной из форм инерции

Обществo Изображение загружается

В Кремле пока не намерены пересматривать правила въезда мигрантов в РФ

Отдых Изображение загружается

Онлайн-турнир World of Tanks между южными и северными регионами вызвал большой интерес

Обществo Изображение загружается

В Грозном 12-летний мальчик разработал приложение для смартфонов

Обществo Изображение загружается

Дагестан вошёл в тройку регионов с самой высокой миграционной убылью

Обществo Изображение загружается

Опрос: почти каждый пятый россиянин хотел бы покинуть родину